Open-Source Lernsoftware
Tux Kinderfest 2007: Linux für Kinder oder Jugendliche | Live-CD's | Lernsoftware | Zukunftsmusik
Wir stellen hier nur eine kleine Auswahl von Open-Source Lernprogrammen vor. Weitere Lernprogramme sind u.a. hier zu finden:
GCompris
GCompris - spielerisches Lernen für 2 bis 10 Jährige
GCompris ist eine Lernsoftware, die sogenannte Aktivitäten für Kinder im Alter von 2 bis 10 Jahren anbietet. Insgesamt beinhaltet GCompris mehr als 60 spielerische, aber immer lehrreiche Aktivitäten und wird ständig weiterentwickelt. Du kannst Aktivitäten aus folgenden Bereichen in GCompris finden:
- Entdeckung des Computers: Tastatur, Maus, Mausbewegungen, usw.
- Mathematik: Zählen, Grundrechenarten, Kombitabellen, usw.
- Wissenschaft: Simulation einer Schleuse, des Wasserkreislaufes, eines U-Bootes, usw.
- Erdkunde: Länder auf einer Karte anordnen
- Spiele: Knobelspiele, Schach, Memory, usw.
- Lesen: Leseübungen
- Sonstiges: die Uhrzeit, berühmte Gemälde als Puzzlespiele, Zeichnen,usw.
- Weitere Informationen unter gcompris.net/-de-
Tux Paint
Tux Paint - Bildbearbeitung für Kinder ab 3 Jahren
Tux Paint - Bildbearbeitung für Kinder ab 3 Jahren Tux Paint ist ein Malprogramm für kleine Kinder ab 3 Jahren. Es lässt sich einfach bedienen und hat lustige Soundeffekte. Ein gezeichnetes Maskottchen hilft bei der Bedienung.
Als Werkzeuge werden u.a. Pinsel, Stempelbilder, Linien, Formen, Text, Spezialeffekte, Radiergummie und Rückgängig-Funktion angeboten. Damit ist Tux Paint ein vollwertiges Bildbearbeitungsprogramm für alle die eine Maus oder ein anderes Eingabegerät halten können.
- Weitere Informationen unter tuxpaint.org
TuxMath
TuxMath bringt jeder Person, egal ob jung oder alt, Mathe spielend bei.
Das Spiel ist so aufgebaut, dass der kleine Tux an einem futuristischem Lasergeschütz steht und seine Häuser verteidigt. Die Angreifer sind weder Aliens noch feindliche Truppen, nein es sind Rechenaufgaben. Um diese Eindringlinge abzuschießen, muss erst das richtige Ergebnis der jeweiligen Aufgabe eingegeben werden.
Man kann den Schwierigkeitsgrad variieren, so kann man z.B. einstellen welche Art von Aufgaben man haben will (Addition, Subtraktion, Multiplikation, Division) und bis zu welchem Bereich die Zahlen, innerhalb der Aufgabe, sein sollen.
- Weitere Informationen auf der TuxMath Homepage
KTurtle
Mit KTurtle lässt sich eine Schildkröte (Turtle) mit Hilfe einfacher Befehle über eine Landschaft steuern. Dabei lassen sich geometrische Muster erzeugen. KTurtel ist geeignet für 10 bis 16 Jährige, die mit dieser Implementation der Programmiersprache Logo einen ersten Einblick in Algorithmen und Konzepte der imperativen Programmierung (Schleifen, Prozeduren) erhalten.
- Weiter Informationen im KTurtle-Handbuch
Kig
Kig ist ein interaktives Geometrie-Programm. Kig ist in den meisten europäischen Sprachen installierbar. Kig erlaubt dynamische Konstruktionen, an denen die Schüler „Wackeln“ können. So entdecken sie phänomenoligisch den Kern geometrischer Gesetze. Zielgruppe sind aber nicht nur Schüler der Klassen 6-10, Elemente der analytischen Geometrie (Vektorrechnung) sprechen auch Oberstufenschüler und Studierende noch an.
- Weitere Informationen im Kig-Handbuch
Kalzium
Ein interaktives Periodensystem für SchülerInnen ab der 7. Klasse.
Es lässt sich mit Kalzium nachvollziehen, ab welcher Temperatur Elemente den Aggregatzustand wechseln. Weiter läßt sich jedes Element mit Hilfe dieses Programms als Bohrsches Atommodell anzeigen und es lassen sich Informationen zum Alpha- und Beta-Zerfall oder der Atommasse abrufen. Per Schiebregler lässt sich sogar deren Entdeckung über die Jahrhunderte nachvollziehen.
Auch bei „den Großen“ erfreut sich Kalzium großer Beliebtheit und kommt im Max-Planck-Institut für Kernphysik, der Universität von Oxford und der französischen Sorbonne zum Einsatz.
- Weitere Informationen im Kalzium-Handbuch
KStars
KStars ist ein Programm, welches einen künstlichen Sternenhimmel auf dem Desktop erzeugt. Es zeichnet die Positionen von Sternen, Sternbildern, Sternhaufen, Nebel, Galaxien und Planeten auf den Bildschirm und beinhaltet über 126.000 Sterne, 13.000 Deep-Sky Objekte, unser komplettes Sonnensystem sowie Tausende von Kometen und Asteroiden. Dabei kann die Anzeige verschoben und vergrößert oder verkleinert werden, man kann auch Objekte identifizieren und verfolgen, wie sie über den Himmel ziehen.
KStars bietet die Möglichkeit, Bilder von jedem Teil des Himmels aus einer Online-Datenbanken herunterzuladen. Man kann mit KStars geeignete Teleskope steuern und Aufnahmen mittels CCD-Kameras machen. Es werden also alle Bedürfnisse der modernen Amateurastronomie abgedeckt.
- Weitere Informationen im KStars-Handbuch
QGIS
Mit QGIS lassen sich räumliche Daten ansprechend visualisieren und auch Koordinatensysteme etc. an Daten demonstrieren. Einige der Hauptfunktionalitäten sind:
- Unterstützung von räumlichen PostGIS Tabellen
- Unterstützung für Shapedateien, ArcInfo coverages, Mapinfo, und anderen Formaten durch OGR
- Rasterdatenunterstützung für eine große Anzahl an Formaten
- On the fly Projektionsunterstützung für verschiedenste Koordinatensysteme
- Erstellung von Kartenlayouts
- Verschiedene Funktionalitäten um mit GRASS Daten zu arbeiten
- Weitere Informationen auf der QGIS Homepage
Zukunftsmusik
Sugar - Die neue Linux Oberfläche für Kinder
Schüler sollen weniger lernen durch Lehre, sondern der Lehrer sollte als Partner die Kinder lehren selbständig zu lernen, ist das Credo des MIT-Professor und Erziehungswissenschaftler Seymour Papert. Seymour Papert ist der bekannteste Berater des One Laptop Per Child Projekts (OLPC-Projekt), das momentan einen robusten mobilen Computer für Kinder mit kindgerechter Software entwickelt.
Träger des OLPC-Projektes ist die gleichnamige gemeinnützige Gesellschaft „One Laptop per Child“ unter Vorsitz des MIT-Professors Nicholas Negroponte. Leitgedanke des Projektes ist es, durch Zugang zu einem Computer den umfassenden und vielfältigen Zugang zu modernem Wissen zu ermöglichen: Das Projekt ist kein Laptop-Projekt, es ist ein Ausbildungs-Projekt.
Bei dem OLPC-Projekt soll die Verwendung von Open-Source-Software die Einsicht in den Quellcode und dessen beliebige Veränderung erlauben und somit jedem die Möglichkeit geben, Wissen über die zugrundeliegende Informationstechnologie zu erlangen.
Die aus dem OLPC-Projekt hervorgehende Linux Oberfläche „Sugar“ und die für Sugar entwickelten Lernprogramme sind - kurz gesagt - genial. Eines der Lernprogramme ist TamTam synthLab, ein Physik Labor und Sound-Synthesizer, das im folgenden Film vorgestellt wird und einen guten Ausblick auf zukünftige Open-Source Lernprogrammen gibt.










